TCG CARD / LAB
ANIMACIONES · 1.2

Laboratorio de animaciones

Probamos los efectos sin turnos ni CPU. Elegí un movimiento, reproducilo y ajustamos hasta que se vea como queremos.

VISTA PREVIA · ARENA DE COMBATE
PRUEBA · Lanzallamas
Elegí un efecto y presioná Reproducir.
ATAQUES Y MOVIMIENTOS
Ataques ordenados por clases de potencia, de mayor a menor. Los movimientos sin potencia fija se muestran al final. La potencia es orientativa (no es el daño calculado); los ataques múltiples muestran potencia por golpe. Movimientos con perfiles propios de trayectoria, intensidad y ritmo. Escala visual calibrada: tamaño, densidad y duración crecen gradualmente con la potencia. Los golpes múltiples se reproducen en una sola secuencia. Los efectos siguen en evaluación. No se modificó Duelo estratégico ni TCG Card. Los sprites se cargan de PokéAPI y necesitan conexión a Internet. Compatible con navegadores móviles modernos.